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发表于 2017-11-9 09:28:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameLook报道 / 随着这几天大厂纷纷入局,国内的手游吃鸡之争算是正式拉开了序幕。
作为当前最为热们的游戏类型,手游市场上大逃杀类产品的空白和手游玩家对于吃鸡的需求,驱使着众多国内厂商投身到吃鸡手游的大潮中。许多中小厂商也纷纷崛起,开始制作同类游戏。
事实上,吃鸡手游仅仅上线两天就将王者荣耀挤出排行榜前三,也足以证明吃鸡手游所拥有的市场潜力。但对于蓝洞官方来说,看着原本属于自己的蛋糕被众人分食,显然是不乐意的。
近日,据媒体报道,蓝洞官方称,将对中国手游市场上的吃鸡盗版手游采取相关法律措施,进行知识产权维护。
盗版吃鸡手游盛行 蓝洞屡次警告
蓝洞官方表示,此次在中国手游市场上发现了20多款盗版《绝地求生》的手游产品。这些手游产品不仅在人物美术,UI等方面均仿造《绝地求生》的素材设计,在游戏的宣传标语和名称上都与绝地求生端游高度相似。其中一款名为《Players Unknown Battle Gran》的游戏,在GOOGLE PLAY上已经拿到了100万的下载量。经笔者亲身体验,该款游戏是属于较为常见的像素风格吃鸡手游,游戏不仅LOGO与《绝地求生》十分相似,游戏主界面也与端游雷同。
蓝洞官方称,目前正在收集证据,准备通过相关律师事务所采取行动,对涉嫌侵害《绝地求生》知识产权的行为采用法律手段。
事实上,这并非是蓝洞第一次对国内的吃鸡手游现象进行警告。据韩联社报道,早在上个月,蓝洞官方就在采访中表示“正在准备对策来应对中国游戏剽窃的行为。”还点名了国内的手游《丛林法则》。与上次相比,此次的规模更大,囊括了二十多款同类型游戏。但值得注意的是,此次蓝洞官方的表态,主要是针对美术风格的作品抄袭。
国内吃鸡手游“药丸”?不存在的
对于蓝洞而言,这可能是其罕见地对其他游戏模仿《绝地求生》的行为要求维权。此前在面对《堡垒之夜》打造大逃杀模式时,蓝洞也只是其行为表示“担忧”,并未采取更多动作。实际上,游戏维权一直都是一个比较争议的话题。由于游戏作为一种创意产业的特殊性,法律上只对游戏的角色,美术和音乐进行版权保护,而游戏玩法并不属于知识产权部分。这也是《绝地求生》无法对同类产品进行版权上诉的原因。与《堡垒之夜》等海外游戏不同的是,国内的大部分吃鸡手游并非只是借鉴玩法,而是对其美术风格和人物进行了搬运。
此次蓝洞表态,一方面是为了维护自身利益,对市场上的侵权产品进行整理;另一方面,则是受到近期《堡垒之夜》玩家总人数2000万超过《绝地求生》事件的冲击。《堡垒之夜》证明,同类型游戏的兴起必然对《绝地求生》的地位造成了较大的影响。而目前来看,中国地区昂已经成为绝地求生的主要市场。吃鸡手游的兴起,必然会导致一部分中国玩家的流失,这是绝地求生不愿意看到的。此次警告国内吃鸡手游,更主要的目的还是为了维护其中国市场。
以现有的情况而言,几款主流的吃鸡手游并不会受到太大影响。在经过不久前的版号审查之后,大批同类产品下架,而现在拥有版号的均属于大厂产品,且纷纷对旗下吃鸡手游的内容和风格进行了较大的调整,对美术和人物风格进行了本土化处理,并不涉及游戏知识产权的抄袭。
蓝洞此次的表态,主要是针对国内市场的中小厂商的吃鸡手游。由于国内手游市场的特殊性,许多中小厂商制作的吃鸡手游往往占据了下层更多的用户。而其中大部分产品仍在各方面对《绝地求生》有比较多的借鉴。因此,其很有可能成为此次蓝洞重点关注的对象。

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